Diseño Web, Registro de dominio y Hospedaje Web

martes, 26 de mayo de 2009

El comercio de dominios crece un 6,5% en el primer trimestre


La compra y venta de dominios de Internet ha crecido un 6,5% durante el primer trimestre de este año. De acuerdo a un estudio de la plataforma Sedo.com basado en sus propios datos, se vendieron 9.326 dominios entre enero y marzo, con un precio medio de 1.935 euros, lo que supone un aumento del 14% respecto a la media del año pasado (1.700 euros).La terminación .com se mantiene como líder del mercado, con una cuota del 75%. Detrás se sitúan .net (9%), .info (7%), .org (7%) y .biz (2%). Entre los dominios por región geográfica, Alemania (.de) se encuentra en el primer puesto con 1.663 dominios vendidos en el Q1, seguido por Reino Unido (.co.uk) con 360 ventas.Los dominios españoles (.es) han alcanzado una cuota de mercado del 7%, con 190 transacciones comerciales registradas en el primer trimestre del año. De todas formas, es importante destacar que el precio medio de los dominios .es ha caído un 30,4% respecto al Q1 de 2008.El dominio más caro vendido por Sedo.com en el periodo fue Fly.com, comercializado por 1,6 millones de dólares. De acuerdo al presidente de Sedo, Tim Schumacher, el mercado de dominios ha experimentado “un buen primer trimestre en este 2009”.

Trucos para mejorar la seguridad: diagnostica las páginas web con código malicioso


Existen muchos sitios web repletos de código malicioso que pueden infectar en segundos nuestros ordenadores. Si esto sucede, lo normal es que no nos enteremos fácilmente a menos que tengamos un buen antivirus o cortafuegos activo y actualizado
Por ello, Google ha diseñado un sistema basado en el análisis automatizado de las páginas (con algoritmos similares a los que emplean los robots del buscador) especializado en la búsqueda de este tipo de secuencias de código. El resultado de estos análisis es una gran base de datos que podemos consultar cuando así lo deseemos.

Se trata del servicio Safe Browsing Diagnostic Page, y tan sólo debemos introducir la direcciónwww.google.com/safebrowsing/diagnostic?site= seguida de la dirección web de la que deseamos conocer su estado de seguridad.

Para hacernos una idea de la potencia de Safe Browsing basta decir que Firefox 3.0 incorpora un motor que conecta automáticamente, si así lo deseamos, con esta base de datos. En caso de detectar alguna anomalía de origen malicioso, el navegador nos informará de ello mediante la visualización de un mensaje en pantalla, de modo que podamos actuar en consecuencia.

Los Premios 20Blogs calientan motores


  • La fase de inscripción empezará dentro de dos semanas.

  • La nueva web del concurso de bitácoras de '20 minutos' pasa a formar parte de laBlogoteca, nuestro directorio de blogs.

  • Puedes seguir toda la información sobre los Premios 20Blogs en nuestros perfiles de Facebook, Twitter y Nettby.



Minuteca todo sobre:



20MINUTOS.ES. 25.05.2009 - 13:18h


Ya sólo faltan dos semanas. El próximo lunes 8 de junio se inicia una nueva andadura de los Premios 20Blogs, el concurso de bitácoras de 20 minutos, que abre ese día el periodo de inscripción para que todo aquel que quiera participar presente su página.


En la nueva página del concurso, que inauguramos hoy con su nuevo diseño integrado en laBlogoteca, puedes encontrar ya información sobre esta edición, en la que las diferentes categorías en las que puedes participar han sufrido ligeras modificaciones.


Los premios incorporan en 2009 una nueva categoría dedicada a los microblogs
Los participantes deberán decidirse en esta ocasión por inscribirse en cualquiera de los siguientes apartados: Actualidad, Blogs de Ciudad, Ciencia y Tecnología, Cine y Televisión, Cultura, Deportes, Erótico, Expatriado, Humor, Latinoamericano, Microblogs, Moda y Tendencias, Multimedia, Música, Naturaleza y Animales, Personal, Solidario, Versión original y Videojuegos.

Los participantes podrán optar por competir también por el reconocimiento al Mejor Diseño de Blog, con lo que se completa la lista de 20 premios por categorías. Además, todos los inscritos optan al premio del jurado y al de los blogueros (blog que más votos reciba de entre todos los participantes).


20Blogs en las redes sociales


Nueva web de nuestro concurso de bitácoras.En la página oficial de este año podrás encontrar por otra parte información sobre el desenlace deconvocatorias anteriores, y enlaces a los perfiles de los Premios 20Blogs en redes sociales comoFacebook, Twitter y Nettby.


Si quieres estar informado de todo lo relativo al mundo de los blogs, conocer las últimas novedades sobre el concurso o conocer a otros blogueros, te recomendamos que añadas cualquiera de esas tres páginas a tus favoritos. También en el Blog de Blogs y el Foroblog de20minutos.es puedes informarte sobre todo lo relativo a esta convocatoria.


Los Premios 20Blogs nacieron con la edición de 2006, siendo la de 2009 la cuarta convocatoria. En la del año pasado, más de 4.000 blogueros se dieron de alta para participar en el concurso, resultando ganadores del gran premio del jurado Mangas Verdes y Bolibic Bloc. Cumpliendo la tradición del concurso, el autor de la última bitácora se incorporó a la nómina de blogueros oficiales de20minutos.es, donde publica desde hace un mes Boliblog.




jueves, 21 de mayo de 2009

Conozca los ocho trucos para vender en Internet

Diseñar para vender . 8 trucos para aumentar las ventas en tus webs

Posted on 06. May, 2009 by Karto in Archivos

Son cada vez más los negocios que trasladan su movimiento a la Web, y muchos más aún los que se inician directamente online, de lo cual surge la necesidad de websites diseñados y construidos para vender. Una página web bien presentada logra el propósito de formar y distribuir una marca fuerte, pero el buen aspecto solo no basta para vender los productos o servicios en oferta. Por eso, se necesita introducir los elementos del marketing.

1. Sugestión subliminal

Las investigaciones muestran que los objetos e imágenes que ves a tu alrededor pueden predisponerte a ciertas conductas. Por ejemplo, un estudio sobre niños mostró que después de haberles sido exhibido un gorro de Santa Claus se hallaban mejor dispuestos a compartir sus golosinas con los demás. El gorro llevaba implícito en sus mentes el concepto de compartir y dar, y la exposición a él los preparaba interiormente para mirar de modo más positivo el acto de compartir. En el mismo estudio se expuso a los chicos a un logo “Toys ‘R’ Us” que tuvo el efecto opuesto al del gorro de Santa Claus, haciéndolos menos dispuestos a compartir sus golosinas.

legacylocker1

LegacyLocker pone en su página de inicio la foto de una familia feliz, presumiblemente para evocar en los visitantes un sentimiento cálido hacia los productos de la compañía, y un deseo de cuidar de sus seres queridos.

Cuando elijas imágenes para tu website, piensa cuidadosamente en el mensaje que tratas de transmitir. Elige imágenes que sean significativas y que lleven implícito ese mensaje o sentimiento. No pongas gráficos por lo que valen en sí mismos; si no cumplen una función, no tienen por qué estar ahí. Los clichés, las imágenes demasiado vistas y las fotos de stock también son peligrosas porque no pueden transmitir el mensaje correcto en el contexto dado, más bien selecciona imágenes que den el efecto que buscas obtener.

2. Evitar la parálisis de la elección

Existe un fenómeno conocido en marketing como “parálisis de la elección”. Esto se produce cuando se le ofrecen al usuario demasiadas opciones. Elegir es agradable, pero cuando presentas a tus clientes demasiadas opciones, pueden sentirse confundidos y no saber para dónde tirar. Nadie desea el arrepentimiento del comprador (cuando una persona elige un artículo y más tarde decide que no le conviene), por eso muchas personas dedican más tiempo del que debieran al proceso de selección: se paralizan.

De hecho, según Barry Schwartz, cuando los clientes tienen demasiadas opciones a considerar, terminan por eludir la adquisición de un servicio o específico o una tarea en general (Paradoja de la elección), y esto es precisamente lo que los diseñadores necesitamos tener bien en cuenta en nuestros diseños.

highriseLa lista de precios de Highrise muestra un conjunto de planes de pagos mensuales. El más popular resalta visualmente para ayudarte a hacer tu elección.

Para remediar la parálisis de elección hazle más fácil a la gente hallar el producto o servicio que le conviene. Diles cuáles son las bondades de cada opción, y luego sugiere la que ellos deberían elegir. Puedes utilizar recursos visuales para destacar el producto más popular e inclinar hacia él a potenciales compradores. Si el producto no les conviene, elegirán otro, pero si están confundidos, una elección “por defecto” ayuda a evitar la parálisis.

3. Mostrar el producto

Cuando tú visitas una tienda real, digamos de comestibles, puedes mirar, examinar y a veces hasta probar los productos en venta. Tomas tu decisión de compra en base de la información que allí has recogido. ¿Están los tomates bien maduros? ¿Son esas frutillas bastante rojas? ¿Qué tal el aspecto y el aroma de ese pan recién horneado?

Cuando vendes servicios o aplicaciones online, deberías hacer exactamente lo mismo: mostrar el producto. Es sorprendente cuántos sitios web que venden software no muestran realmente capturas de pantalla de sus aplicaciones. Es cierto, son mercancías intangibles, mercaderías digitales que no puedes tocar ni oler, pero sí son mercaderías que puedes ver.

leadlogsys

Dashboard pone grandes capturas de pantalla de sus aplicaciones en la página inicial

La gente juzga los productos basándose en su aspecto. ¿Por qué?.Porque la apariencia es un indicador, correcto o erróneo, de la usabilidad de un producto. Esto se conoce como el efecto estética-usabilidad.

xtorrentXtorrent, un cliente de OS X, tiene una imagen de pantalla del producto justo al comienzo de su minimalista página inicial.

Si la persona ve una interface complicada o confusa o, en ciertos casos, sólo una interface poco atractiva, tiende a suponer que no es muy usable o que es difícil de aprender. En cambio, si la persona ve una interface atractiva y de aspecto sencillo, comienza a imaginar lo bien que funciona y querrá probarla. Haz que la gente se imagine usando tu software, y estarás más cerca de cerrar la venta.

4. Deja que la gente lo pruebe

Una vez que comienzas a usar un producto, te involucras con él. Una vez que comienzas a meter datos en él, empiezas a hacerlo propio. Cada segundo que un usuario dedica a probar un programa es un segundo de su tiempo invertido en aprender y usar tu producto.

Después, cuando se le pregunte al usuario si comprará o se suscribirá al producto o servicio, es más probable que diga “sí” porque ya está involucrado y ha invertido tiempo en él. Naturalmente, si el producto es malo, luego la gente lo rechazará, pero entonces tu prioridad sería en realidad mejorar el producto hasta que alcance un nivel satisfactorio.

mailchimpMailChimp, un servicio de marketing por email, te permite comenzar a usar el servicio de manera gratuita con tus primeros 100 suscriptores.

En años recientes hemos visto aparecer el negocio tipo “freemium” (palabra formada por free –libre– y premium –primera línea–). Es un servicio que permite al cliente usar una porción de él libre de cargo, pero requiere una compra para usar todas sus características. Ello da a la persona una muestra del producto total pero no lo limita a un período de prueba. Esto le permite usar el producto libre de cargo sin compromiso monetario y luego ir actualizándolo si le agrada.

Es un buen modelo para muchos negocios online de Software-como-servicio, porque una vez que la gente comienza a usar tu producto, queda enganchada con él. Comienza a confiar en él, y cuando uno confía en el producto para hacer negocios o manejar su vida, lo más probable es que luego necesite las características premium del producto completo, y estará contento de incorporarlas porque ya conoce bien tu servicio.

Las historias son muy importantes para la venta porque hacen que los potenciales clientes se imaginen cómo será usar tu producto. Dejar que la gente realmente lo pruebe sin cargo va aun más allá. No tienen que imaginar porque pueden empezar a usarlo directamente y sin costo. Permitir a la gente probar tu producto, ya sea mediante un demo, un período de prueba o un modelo freemium, es una manera excelente de ganar clientes. Ahora bien, este no es realmente un elemento de “diseño” pero es importante mencionarlo aquí por su potencial para dirigir conversiones.

5. AIDA

AIDA es una conocida estrategia de ventas, y significa: Atención, Interés, Deseo y Acción. Es relativamente simple y describe la secuencia de hechos que debes tener en cuenta para lograr una venta. Así, ante todo, debes captar la atención de tu potencial comprador. Una vez que la tienes, debes ganar su interés explicándole cómo tu producto o servicio pueden ayudarle.

Luego, una vez que él ya está interesado, debes generarle el deseo de tu producto.Por ejemplo, una historia acerca de cómo este producto le ha servido a alguien parecido a tu visitante puede ayudarle a imaginar lo que este producto puede hacer por él, y especialmente qué beneficios le traería. Sin duda, la parte beneficio es clave aquí, porque beneficios, no características, venden productos.

Finalmente, necesitas hacer que la gente actúe. Esto significa comprar el producto o suscribirse al servicio. Si la persona desea tu producto, no tiene más que apretar un botón para solicitarlo. Si está interesado pero no todavía no está seguro, hay algunos métodos que puedes usar para motivarlos aun más; por ejemplo, crear una sensación de urgencia con una oferta de tiempo limitado o limitación de cantidades disponibles.

yokabooYokaboo presenta gráficas grandes que atrapan el ojo. Es probable que leas primero la breve descripción a la izquierda. Luego, las inscripciones en la camiseta ayudan a inspirar confianza. Finalmente presenta un llamado a la acción a la derecha.

Ahora bien, la estrategia AIDA se aplica más a la copia –el verdadero texto de marketing en la página web– que al diseño, de modo que lo que necesitamos hacer en lo referente al diseño es reforzar esa copia, hacer que sobresalga y asegurar que los visitantes la lean. Esto significa asegurar que lo primero que vea el nuevo visitante realmente capte su atención. Luego el correr de la página dirigirá su enfoque a los puntos que logren las otras dos metas: interés y deseo. Por último, al final de este flujo, necesitamos convertir. Entonces, llamemos a la acción: “Pídelo ahora”, “Firma aquí”.

Es importante comprender que el diseño solo no vende: necesitas un texto fuerte en el lugar para hacer la mayor parte del trabajo. El diseño está aquí para reforzar y apoyar el texto, y no al contrario.

reinvigorate

Reinvirgorate capta tu atención con tres palabras grandes arriba: “mide, analiza, evoluciona”. Luego te conduce a un trozo de texto más descriptivo abajo y un link de llamado a la accion.

Esto significa que no debes diseñar primero un lindo website y luego llenar el espacio con palabras. En cambio, piensa en el mensaje que deseas transmitir, escribe el texto y luego construye un diseño que entregue eso. Si el camión de reparto se rompe, los paquetes no llegan, pero si antes no hay paquetes, el camión de reparto no tiene nada que hacer.

6. Guiar la atención

Para beneficiarte de algo como el AIDA, tienes que conducir a tu visitante a través de tus contenidos. Para ello puedes alinear los items de una manera fluida, y utilizar imágenes que guíen sus ojos. Por ejemplo, si quieres poner el foco de la atención en un punto determinado, utiliza una gran flecha.Nuestros ojos notarán la flecha y naturalmente mirarán en la dirección a que ella apunta.

businesscatalystBusiness Catalyst utiliza la figura de una flecha para conducir la mirada del visitante hacia el botón “Mirar el video”.

silverback

El contenido del sitio Silverback fluye de arriba abajo hacia el botón de descarga. Además, la flecha en ese botón apunta hacia el link de compra.

Estructura tus contenidos de manera que fluyan hacia algo. Tener un manojo de descripciones dispersas puede confundir y hacer que tus visitantes se pierdan, a menos, claro está, que todos los puntos terminen en llamados a la acción. Si quieres asegurarte de que tus visitantes no se perderán nada, ordena todo en una estructura lineal de manera que el usuario la pueda recorrer. Asegúrate determinarla con un último llamado a la acción: firmar o descargar un link.

7. Ofrecer siempre la acción siguiente

Siempre hay que estar cerrando. Si tienes que diseñar un sitio web para vender algo, ya sea una aplicación de software o un servicio de Internet, siempre tienes que pensar en cómo cerrar el negocio en cada página. Esto no quierre decir llenar todas las páginas con grandes botones “Compra ahora”; significa que cuando el cliente esté listo para comprar, no tenga que andar buscando el link de check-out.

skype

Observa cómo después de cada uno de los tres trozos de texto en el sitio Skype hay un llamado a la acción, ya sea un “Averigua más” o un link de compra.

Siempre tiene que haber links para la acción siguiente a fin de mantener corriente el flujo y asegurarte de no perder la atención de los potenciales compradores. Los links para la acción siguiente pueden remitir al visitante a una página con más información acerca del producto o a la página donde realmente puede hacer la compra o firmar. Esos links podrían decir algo así como: “¿Listo para hacer el pedido? Haz click aquí”, “Más información” o “Comprar ahora”.

No termines la página con una vía muerta: sugiere siempre a tus visitantes adónde deberían ir después.

8. La regla de Gutenberg

El diagrama de Gutenberg (o regla de Gutenberg) es un concepto que describe algo llamado lagravedad de la lectura. Este fenómeno consiste en un hábito de lectura que se da en el mundo occidental: de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. El diagrama de Gutenberg divide la página en cuatro cuadrantes: “Área óptica primaria” en el superior izquierdo, “Sector en barbecho fuerte”, el superior derecho; “Sector en barbecho débil”, el inferior izquierdo, y “Área terminal” el inferior derecho.

gutenberg_diagram

El diagrama de Gutenberg

Ello sugiere que la zona inferior izquierda de la página obtendrá la menor atención en el recorrido de nuestra vista a través de la página desde el sector superior izquierdo al inferior derecho, y quenuestra mirada se detendrá en la porción inferior derecha. ¿Cómo podemos utilizar este concepto? Los botones y llamados a la acción podrían ir colocados en el sector inferior derecho en lugar del inferior izquierdo, ya que este es el lugar que probablemente iluminará la mirada del visitante.

goodbarry_gutenberg

Observa cómo GoodBarry ha colocado el botón para firmar la prueba en la parte inferior derecha en esta zona del doblez de la página inicial.

Observa que el diagrama de Gutenberg tiene mejores posibilidades de funcionar en las páginas que tienen una distribución más equilibrada del contenido. Si partes de tu página tienen zonas que se destacan fuertemente mediante alto contraste y tipografía en negrita, entonces esas zonas tendrán más probabilidades de atraer la atención y por ende orientarán la manera en que el usuario recorrerá la página.

Artículos relacionados

Puede ser que quieras echar una mirada a los siguientes artículos relacionados del autor:

Acerca del autor
Dmitry Fadeyev es el fundador del blog Usability Post, donde puedes leer sus pensamientos sobre buen diseño y usabilidad.

Trucos para mejorar la seguridad: analiza a fondo tu equipo con BackTrack


En el mundo de las herramientas de red basadas en Linux existen infinidad de programas extremadamente potentes que, sin embargo, requieren algunos conocimientos para ser instalados y configurados 

Por suerte, esto no sucede con el Live CD de BackTrack (www.remote-exploit.org/backtrack.html). Esta distribución, totalmente gratuita y basada en Slack-ware, incorpora unas 300 utilidades de red que permiten, sin necesidad de instalar nada en nuestro PC (el arranque se realiza desde el propio CD), analizar en detalle todos los aspectos de seguridad de nuestro equipo e infraestructura y controlar el tráfico de red, descubrir fallos de seguridad en los principales servicios (gestores DNS, motores de bases de datos, servidores FTP/Web, etc.), e, incluso, cuando sea necesario, utilizarla como herramienta de informática forense para localizar datos eliminados, romper contraseñas desconocidas, etc.

 

Por todo ello, es una aplicación muy potente pensada para los auténticos profesionales de la seguridad, aunque está al alcance de cualquiera, pues su descarga y utilización es totalmente libre. En el DVD que acompaña a la edición más completa del número 216 de PC Actual encontraréis la imagen de BackTrack 3 para que podáis crear vuestro propio Live CD.

jueves, 14 de mayo de 2009

Pantallas secretas y trucos de Google Chrome


Las pantallas que aparecen muestran distintas informaciones ocultas que nos pueden ser útiles en un momento dado.


El procedimiento es similar al de otros navegadores como Firefox. Para mostrar estas pantallas ocultas hay que teclear, en la barra de direcciones, los siguientes comandos como si fuera una URL y pulsar la tecla Intro.



- about: > Aparece información sobre el navegador y su versión.
- about:version > Comando idéntico al anterior.
- about:cache > Muestra un listado con el contenido de la caché.
- about:plugins > Pantalla de información sobre los plugins instalados.
- about:memory >Aparecen los procesos del navegador en funcionamiento, así como el consumo de memoria usado por Chrome y otros navegadores abiertos simultáneamente.
- about:stats > Página que muestra diversas estadísticas.
- about:shorthang > La pestaña se cuelga durante unos instantes.
- about:crash >La pestaña se cuelga, mostrando el icono de la pestaña triste que se puede ver en el cómic de presentación de Google Chrome.
- about:internets > Supuesto huevo de pascua. De momento sale la pantalla en negro, pero se no descarta que en el futuro se le introduzca un contenido.
- view-cache: > El resultado es idéntico al de about:cache


Hay que tener en cuenta que para que funcione correctamente, en todos los casos hay que incluir los dos puntos ":", ya estén al final o en medio del comando, pues si no realizará una búsqueda del término.

miércoles, 13 de mayo de 2009

Google lanza nuevas herramientas


elmundo.es Madrid
05/2009 11:37 horas




Google ha aprovechado el evento Searchology, que tuvo lugar en su sede en California, para presentar nuevas herramientas en su servicio de búsquedas por Internet.
Aunque su dominio no es puesto en duda, con el 63% del mercado estadounidense frente al 20% de su rival Yahoo, según la BBC, Mayer recuerda que los usuarios "están a solo un click" de elegir otras alternativas.
Innovaciones para todos los gustos
No se han dormido en los laureles. Varias son las nuevas funciones que han hecho públicas que mejoran las prestaciones del buscador y que se pueden ver en su blog official.
Google Squared, que estará disponible el mes próximo, buscará automáticamente información a lo largo de la Red para crear hojas de cálculo sobre los temas que una persona está buscando y desplegarlas de una forma clara y simple. En la demostración, una búsqueda tecleada como 'perros pequeños' generó una tabla que mostraba fotografías de varias razas, con información como peso, altura u origen.
Según The Guardian, el problema podría surgir cuando la nueva aplicación despliegue contenidos de páginas sin que haya retroalimentación o beneficios para los dueños de esa información. "Es una visión diferente. Somos estrictos en la citación de nuestras fuentes, lo que en último lugar dirige el tráfico de vuelta al sitio que creó el contenido a través de un click" atajó Mayer .
La herramienta permite a los usuarios organizar los resultados mostrados por Google de una manera más eficiente, al poder ordenarlos por fecha o tipo de información por ejemplo. Se permite filtrar los resultados a los más recientes si se desea, así como elegir la forma de despliegue de esa información (solo críticas, solo entradas de foros, etc).
De esta forma se resolvería la típica pregunta de qué tipo de pregunta debería hacerse al buscador para lograr la información que realmente quiere el usuario de una forma más rápida y sencilla. En palabras de Mayer, permitirá "redefinir, filtrar y ver los resultados de una forma diferente a como se hace ahora"

domingo, 10 de mayo de 2009

¿Qué es la Web 2.0?



La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.


La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.


Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.


Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.


Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web.


Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el 2004 y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la marca en otros países.


En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían las aplicaciones Web 2.0:



  • La web es la plataforma

  • La información es lo que mueve al Internet

  • Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.

  • La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes.

  • El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo

La Web 2.0 con ejemplos


Entender la evolución que ha llegado con la Web 2.0 puede realizarse con ejemplos, con proyectos. Podemos comparar servicios web que marcan claramente la evolución hacia el Web 2.0 con una nueva forma de hacer las cosas:



¿Qué tecnologías apoyan a la Web 2.0?


El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras aplicaciones web entren en este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías que están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado en busca de seguir evolucionando junto al web.


Tecnologías que dan vida a un proyecto Web 2.0:



  • Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.

  • Respeto a los estándares como el XHTML.

  • Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.

  • Sindicación de contenidos.

  • Ajax (javascript ascincrónico y xml).

  • Uso de Flash, Flex o Lazlo.

  • Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.

  • Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.

  • Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.

  • Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.

  • Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.

¿En qué nos sirve la Web 2.0?


El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internetlas especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos.


Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0. Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente más frecuentemente.


Otros artículos interesantes sobre Web 2.0: